March 3, 2008 2008년 3월 3일
China’s online game market reached $2 billion in 2007 from about $800 million in 2006. 중국의 온라인 게임 시장은 2006 년부터 2007 년 약 팔억달러 도달 이십억달러. We expect the China’s online game market to reach $3 billion in 2008 and quadruple in 2012 from the level of 2007. 우리는 2012 년 중국의 온라인 게임 시장은 2007 년 수준에서 2008 년 4 배 3,000,000,000달러에 도달했다.
Shanda holds about 20% of the market, Netease - 15 % and Giant Interactive 10%. 샨다 시장 Netease의 약 20 % - 15 %와 자이언트 인터랙티브의 10 %를 보유하고있다.
The market is driven by increased penetration of Internet and wireless in China as well as by growing affluence of the Chinese young generation. 중국에서 인터넷과 무선 시장의 침투에 의해 증가뿐만 아니라 중국의 젊은 세대의 성장에 의해 주도 풍요로움이다.
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